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レジェンドラーニング 概要 バーストライズ4弾で登場した「レジェンドラーニング」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「レジェンドラーニング」のロゴ、同時にその使用するプログライズキーのライダークレストが描かれている。 バーストライズ4弾の「ライジングバトルマップ」で使用すると1ラウンド目からバーストできる。バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 チーム編成時にCPカード一枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 必殺技は「レジェンドラーニング」の通り、そのライダーのプログライズキーを使用して必殺技を放つもの。それらの技の最後には共通としてライダークレストが浮かび上がる物となっている。一部技は今回用に新規で作られた物や、現存の必殺技にプログライズキーセット動作などを追加した物が多い。 バースト必殺技はこちらも「レジェンドラーニング」の通り、そのライダーのプログライズキーを操作して必殺技を放つもの。基本的な流れは「そのライダーのプログライズキーを操作して召喚→そのライダーの固有技を繰り出す」というもの。なおあくまでも繰り出すのはそのカードのライダーであり、召喚されたプログライズキーのライダーはそれぞれ元々の必殺技の動作(フォーゼを除き、基本的にエフェクトは呼び出したライダーに出るためこちらには無い状態。エグゼイドのみ目が発光する演出はあり)をするだけである。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用プログライズキー(召喚ライダー) 必殺技動作 バースト必殺技動作 BS4-056 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー オンステージング鎧武(仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ) アームズウェポンステージ(アームズウェポン極フィニッシュ)の大橙丸 キウイ撃輪使用パート 無頼キック BS4-057 仮面ライダー001 タトバシンキングオーズ(仮面ライダーオーズ タトバコンボ) ライジング(フレイミング)カバンストラッシュ タトバキック BS4-058 仮面ライダーランペイジバルカン クライムカウンティングダブル(仮面ライダーW サイクロンジョーカー) アタッシュショットガン ジョーカーエクストリーム BS4-059 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター タイヤチェンジングドライブ(仮面ライダードライブ タイプスピード) アタッシュショットガン スピードロップ BS4-060 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ライダータイミングジオウ(仮面ライダージオウ) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト タイムブレーク BS4-061 仮面ライダー迅 フライングファルコン レベルアッピングエグゼイド(仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーレベル2) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト クリティカルストライク BS4-062 仮面ライダー迅 バーニングファルコン マジックショーイングウィザード(仮面ライダーウィザード フレイムスタイル) アタッシュショットガン ※ストライクウィザード BS4-063 仮面ライダーサウザー ベストマッチングビルド(仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム) カメンライディングディケイド(仮面ライダーディケイド) サウザーチェインインパクト ※※※ボルテックフィニッシュ ディメンションキック BS4-064 仮面ライダー雷 スペースカミングフォーゼ(仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト ※ライダーロケットドリルキック BS4-065 仮面ライダー1型 ロッキングホッパー ゴゴゴゴーイングゴースト(仮面ライダーゴースト オレ魂) 1型飛蝗拳(最初の貯め部分がプログライズキー操作に差し替え) オメガドライブ ※太字の物は「メモリアルフィニッシュ」版。太字で無い物はメモリアルフィニッシュでは無いバージョン。 ※※前弾のCPであるチェインインパクトのバースト必殺技の流用。前弾ではこの名称以外にも「フライングファルコンチェインインパクト」や「ロッキングホッパーチェインインパクト」(動作自体はスティングスコーピオンチェインインパクトの動作と同様)があった。 ※※※両方とも表面技のように必殺技発動時にランダムで使用してどちらかを呼び出すのではなく、同時に呼び出して発動する。
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ダイノキングバトル 太古からの漂流者 【だいのきんぐばとる たいこからのひょうりゅうしゃ】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 タイトー(現:スクウェア・エニックス) 開発元 SKONEC、NETDOL 発売日 2006年8月24日 価格 4,800円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 判定 なし ポイント ボリュームと物語の説明不足が目立つ運要素が強く感じられるセガの類似作の劣化版気味 概要 ストーリー 特徴 問題点 評価点 総評 概要 タイトーのキッズカードゲーム(子供向けTCAG)『ダイノキングバトル』のニンテンドーDSへの移植版。 カードの恐竜達と仲間になり、南海の島を冒険する。 ルールの面では『甲虫王者ムシキング』や『古代王者 恐竜キング』(*1)と共通する点が多い。 ストーリー 南海の島に異常事態が発生していたため、オオシマ博士やタクヤ・アキとその仲間のロボット・ナノが調査に向かう。 その島では恐竜たちがタイムスリップによって現れていた。 調査に向かうオオシマ博士とタクヤたちだが、博士はダイノハンターにさらわれてしまう。タクヤとアキは博士の救出の為、島を冒険する。 特徴 恐竜を召喚する「恐竜カード」とわざを覚えさせて強化する「スキルカード」を組み合わせてデッキを作り、強化した恐竜で対戦を行う。 カードは対戦の度に手に入る他、後述する恐竜の巣やクイズでも手に入る。 恐竜カードはパワー・テクニック・タイプ・後述する「必殺わざ」が設定されており、これでステータスが決まる。 パワーは1000から500まで100刻みで設定されており、6段階ある。これが高いと体力と攻撃力が大きくなる。 テクニックはパワーが高いと低くなり、このテクニックが高いとスキルカードの効果が大きくなる。 タイプはステータスに補正がかからない「ノーマル型」・体力が少し高くなる代わりに攻撃力が少し低くなる「ディフェンス型」・攻撃力が少し高くなる代わりに体力が少し低くなる「アタック型」、攻撃力がかなり高くなる代わりに体力がかなり低くなる「超アタック型」がある。 スキルカードは恐竜に攻撃わざを覚えさせて攻撃力・体力を上げるカードと、仲間を呼んで手助けをしてもらう「Tスキル」がある。 「Tスキル」には特定の攻撃スキル系カードと一体化している「ハイパーTスキル」がある。 対戦は『甲虫王者ムシキング』や『古代王者恐竜キング』のようにじゃんけんで行い、じゃんけんに勝った方が攻撃を行い、最終的に自分の恐竜の体力がなくなると負けとなる。 恐竜ごとに必殺わざが1つ設定されており、この手は他の手の2倍の攻撃力があるほか、使用時に両者とも「ゲージが多くたまっている時にボタンを押す」というシステムがある。このゲージが攻撃される側よりも多いと更に威力が高くなる。 あいこでも同じくゲージが表示され、多い方はダメージを受けず、少ない方が少しダメージを受ける。ゲージが同じだと両方とも同じくらいダメージを受ける。 必殺わざは装盾亜目はグー、獣脚亜目はチョキ、角竜とカモノハシ竜はパーとなる。 島の移動は地図の中から目的地を選ぶというもの。 ストーリー進行の対戦がある場所は旗が表示される。 クイズモード ミニゲームとして収録されている。恐竜の雑学に関わる問題で、3択の中から正解を選ぶ。 正解数に応じてカードやコインがもらえる為、対戦よりもこちらの方がカード集めがスムーズになる事もある。 恐竜の巣 不要カードをここに送るとコインがもらえる。20枚送ると高いパワーの恐竜カードがもらえる。 希少価値の高いカードを送るともらえるコインが多くなる。 ローカル通信での2人対戦にも対応している。 問題点 ダイノハンターの行動原理がロクに説明されない。 まず、「ダイノハンター」が博士をさらう理由の説明すらされない。最後までクリアしてもわからずじまいである。 「ハンター」とあるが、狩猟らしい事をしている様子がなく、何を狩っているのかもよくわからない。ハンターの意味を知らずに名乗ってるんじゃなかろうか… 途中で「恐竜が戦いを挑むので、倒す事で力を示す」という手段で仲間にする所があるが、一度倒したらもう出てこない為何のために出てくるのかいまいちわからない。 ダイノハンターのボスである最終ボスのディランが撃破直後に「わしの野望がぁぁぁ…」と叫ぶが、どんな野望を抱いていたのか全く分からない。 タイムスリップの原因についても不明のまま終わる。オオシマ博士は「タイムスリップの原因を突き止めた」と言っているが、誰にも説明をしない(*2)。さすがにタイムスリップ前の状態に戻してはいるため、見栄を張って嘘をついているわけではないだろうが… ストーリーモード進行の為の対戦の度にコインが必要で、コインがないと「別の場所でコインを集めてこよう」となり、対戦できない。 連戦する所もあるが、その場合は対戦で負けてタイトルに戻ったりした場合だけでなく、コインが途中で尽きても最初の1戦からやり直しになる。 このため、最初の対戦直後は前述のクイズでコインとカードを稼いだ方がいいかもしれない。 この連戦する場所は、敵となるキャラクターが1人しかいない場所でも起こる事がある。 その場合は大概キャラクターも使用カードも同じケースが多いため、なぜ1度で退散しないのかはっきりしない事が多い。 鳥脚亜目と竜脚亜目と堅頭竜下目の扱い 鳥脚亜目が 「パラサウロロフス」と「ランベオサウルス」の2種 しか登場しない。 これに分類される恐竜は知名度の高い恐竜に限っても「イグアノドン」「シャントゥンゴサウルス」「マイアサウラ」「フクイサウルス」など多くいるし、恐竜に焦点を当てていない絶滅動物図鑑(*3)にも記載されている事が多いのだが… 竜脚亜目は ゲーム内のオープニングムービーとストーリー解説の一枚絵でしか登場しない。スキルカードや敵限定の恐竜カード(*4)にもない。 大概が後述する「パワー1000の恐竜」より大きいのでパワーの調整に困るかもしれないが、それらと比べて飛びぬけて大きい方でない「アマルガサウルス」「サルタサウルス」「プラテオサウルス」「ルーフェンゴサウルス」「プレウロコエルス」などは登場させて良かっただろう。 堅頭竜下目も「パキケファロサウルス」だけで、登場はスキルカードだけとなっている。そもそもこの分類群の恐竜はあまり多くの種が見つかっていないのもあるだろうし、他の作品でもあまり優遇されない事が多いが… 他の分類群の恐竜もあまり多くはない。 同種の恐竜カードに複数のタイプが用意されているのが多く、使いたいカードを探す時にタイプを確認する必要がある。上記のタイプを4つとも用意されている恐竜カードも多い。 「恐竜カード1種にバトルタイプ1つ」にして恐竜カードの種数を増やせば済む話だった。前述した鳥脚亜目と竜脚亜目と堅頭竜下目の恐竜も登場させれば十分に改善されていたはずである。 「鳥脚亜目」「竜脚亜目」「堅頭竜下目」「当時は学名の無かった恐竜(*5)」を除いたとしても登場しない恐竜は多くいるのだから、これらにそれぞれ違うタイプを設定して登場させるべきであった。 特にパワー1000の恐竜カードは必殺わざごとに「エドモントニア」「ティラノサウルス」「トリケラトプス」と1種ずつしかいない。「パワー900・パーが必殺わざ」も「ペンタケラトプス」、「パワー900・必殺わざグー」も「アンキロサウルス」だけ。 「パワー900・必殺わざがチョキ」も「アクロカントサウルス」「アロサウルス」2種だけ。 「パワー800」も「タルキア」「ステゴサウルス」「スピノサウルス」「カルノタウルス」「ランベオサウルス」「アリノケラトプス」しかいない為、必殺わざごとに2種ずつしかいない。 カードの入手状況は入手カードに影響しないため、入手済みのカードも普通に手に入る。そのため全てのカードをそろえるとなるとかなりの手間がかかる。 恐竜の巣やクイズでもらえるカードも同様。カード入手のパスワードなどもない。 一応、通信交換には対応しているが… カードの入手後が対戦後で、対戦で使うカードが集まるペースがやや遅い。 カードが少ないうちはこの点で困りやすい。 じゃんけんで戦うのだが、相手が出す手についてのヒントがない。初戦ですらヒントがなく、運任せ気味。 対戦相手ごとに戦術に違いはあれど、手掛かりが少ない。 操作できるキャラクターは多いが、対戦中のセリフなどがなく、多く用意する意味があるのか乏しい。 キャラクターごとにデッキをセットできるというメリットはあるが、キャラクターごとにしなくてもよかったのでは? しかもキャラクター1人につきデッキを1つしかセットできない。他のキャラクターでデッキを使いたかったら、最初からカード選びをしなければならない。 特殊スキル以外のスキルカードが無駄に多い。 強化量が「セットされる手」と「必要スキル」しか影響しないにもかかわらず、やたら多く用意されている。 カードの説明文が「ダイノナビ」でしか見られない。 この為、 対戦前のカード選択やデッキ作りの際に見られない 為、確認しようと思ったらその都度タイトル画面まで戻る必要がある。 また、入手直後に見る事も出来ない。見ながらデッキ作りやカード選びもできないし、対戦直前のカード選びの際にも見れない。 一応、バトルタイプや恐竜カードのステータスは表記されるうえ、恐竜カードのパワーやスキルカードの必要テクニックはカードの絵で見ることができる。 スキルカードの説明文に「仲間」としか記載されておらず、登場する恐竜が竜盤目なのか鳥盤目なのか(*6)すらもわからないカードがある。中にはプテラノドンが出てくるカードもあるが。 また、使用しても仲間が戦っている場所に出てこなく、恐竜の体力ゲージの下に小さく表示されるだけになっている。 実際に対戦しない限り恐竜カードとスキルカードの相性の確認ができない。 また、終盤でも相性の悪いスキルカードを使っている事も多い。 セーブの度にキャンプに戻らないといけない。 しかもキャンプに戻れない時もある為、セーブに関しては不自由を強いられる事がある。 連戦中はセーブが出来ない。 入手したカードを確認するためにダイノナビに戻るのもキャンプに戻る必要がある。 しかもセーブとタイトル画面への移行も同時にできない。タイトルに戻るを選ぶと「これまでの進行状況がセーブされません」と表示される。 なぜ同時にできるようにしなかったのかは不明である。 「じかんへらし」がほぼ使い物にならない。 本作ではわざを決める制限時間が20秒あるのだが、このスキル使用しても10秒以下にはならないため、使われても時間不足にとてもならない。 超アタック型の恐竜カードは多いが、超ディフェンス型の恐竜カードがなく、バランスが悪い。 ディフェンス型も飛びぬけて多くはない。 「恐竜クイズ」には難易度が3段階あるのだが、違いは「難易度が高くなると制限時間が短くなる」だけ。 問題文が1文字ずつ読み上げる形で表示されるため、テンポが悪い。別に誰かと回答する早さを競うわけではないのだが。 また、問題数もあまり多くなく、カードとコイン稼ぎの為に繰り返していると全ての問題をすぐに目にする事になる。 問題文が表示される前でも選択ができるため、うっかりボタンを押すと問題点を見ないまま当てずっぽうで答える事になる。 問題文が表示されるまでは選択できないようにするだけで十分改善されたはずだが… 間違えても正解が表記されない。 ストーリーのボリュームもいまいち足りていない。 普通にやっていたら余程何度も負けやコイン不足が続かない限り1~2日程度でエンディングまで行けてしまう。 ストーリーモード以外のゲームモードややりこみ要素も通信対戦くらいしかない。 対戦時のBGMが全体的に少なく、ダイノハンターの幹部などの「ボスキャラに当たるはずの相手」でも変わらない為、緊迫感に欠ける。 最終ボスのBGMも用意されていない。 一応、対戦する場所で変わるようになっているが。 戦闘開始時に対戦相手のカードを確認するが、恐竜カードとスキルカードの相性しか確認できず、スキルカード名を確認できない。 「Tスキル」が同じスキルの「ハイパーTスキル」の完全下位互換になっている。 他のスキルカードの効果を兼ね備えているかの違いしかないし、スキルカードで弱体化する事がないため。 恐竜のグラフィックがやや雑で現実味に欠ける。 同時期に同機種で発売された「ドラえもん のび太の恐竜2006 DS(*7)」では十分現実味のあるグラフィックになっていると、DSの機能上はもう少し何とかなったと思われるが… 同機種の「ぼくらはカセキホリダー」「スーパーカセキホリダー」といい勝負になってしまっている。こちらは「化石から生き返らせた」という理由(*8)で、故意に現実味を抑えたグラフィックになっている。 評価点 じゃんけんの合間に出てくるアクション性 必殺技やあいこの時に出てくるゲージは適度なアクション性があり、『古代王者恐竜キング』や『甲虫王者ムシキング』とは違う楽しさがある。 スキルカードによる駆け引きもある。 ダイノナビの解説 恐竜のステータスだけでなく、生息時代、体長、発掘地、学名の意味だけでなく体重まで記載してある。 体重が記載されている文献は珍しい(*9)ため、図鑑としても十分に機能する。 前述する「登場する恐竜の少なさ」がネックになっているが、それでも十分にありがたい。 ストーリーも「島の謎を解き明かす」「仲間の救出・友情」「数多の敵」といった王道の要素はある。 スキルカードなしの時の攻撃も恐竜の分類群ごとに違う攻撃方法になっている。 「トリケラトプスは助走をつけて角をぶつける(*10)事はできない」という学説などが反映されている。 総評 クソゲーではないが、いくら何でも問題点が多すぎて良作には程遠い。 評価点もあるが、問題点のカバーは絶望的気味。 物語にしても発売時期を考慮するといまいちであるし、この前のGBAのソフトでもこれより作りこまれているのはごまんとある。 物語やじゃんけんによる戦闘を求めるのであれば、よほど「虫が嫌い」もしくは「恐竜が好き」な人でない限り『甲虫王者ムシキング』の家庭用ゲームの方が推奨できるし、よほど「虫が嫌い」もしくは「恐竜が好き」だとしても『古代王者 恐竜キング 7つのかけら』(*11)の方が楽しめる人が多かろう。 問題点が積もり積もって『甲虫王者ムシキング』や『古代王者恐竜キング』やそれらの家庭用ゲームソフトの劣化版気味になっている。
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緑青ライジングイクサ デッキの中核になるカード アーステクノロジー 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーイクサBM 主な候補カード アーステクノロジー ファイヤー バイクル 仮面ライダーレイ ロボコン スカイエース 仮面ライダーZX(XG4) オーバーテクノロジー 仮面ライダードレイクMF エンジンオーG9 その他・候補カード その他デッキに入りうるカード オメデトロフィー ビートチェイサー パワードイクサー ウォルター 仮面ライダーNEW電王SF キングダーク サラマンデスドラゴン 必要パワー1及び3の候補カード モモタロス メガイエロー ゴーオンブルー トライチェイサー ドラフトレッダー 仮面ライダードレイクRF ゴーゴーファイヤー スーパー戦隊アドレスブック 仮面ライダー電王RF ゴーオンゴールド(XG4) コマンダー候補 正木俊介本部長 ヌマ・O長官 デッキ説明 ライジングイクサは特殊なラッシュ条件を満たせば、コマンドからラッシュすることができる。このデッキでは、その条件を満たし、ライジングイクサによるストライクを行っていく。 ライジングイクサの特殊なラッシュ条件を満たすにはコマンドの操作が必要。条件の中にある必要パワー1、3、9のカードをそれぞれ用意する。必要パワー1のカードはデッキの回転を早める役割も兼ねる仮面ライダードレイクMF、トライチェイサー、バイクルやアタッカー兼ストライカーのゴーオンブルー、バイクルなど特徴「警察」と組み合わせて除去のできるドラフトレッダーが主な候補。コマンド操作と相手ユニット除去を兼ねるメガイエローも良い。 必要パワー3はストライク兼カード回収のファイヤーが主な候補。 コマンド除去対策になるゴーゴーファイヤー、ウイングを持ち相手のパワーを削ることのできるゴーオンゴールド(XG4)、コマンドからラッシュできる仮面ライダーZX(XG4)、優秀なアタッカーの仮面ライダーレイや相手の展開を遅らせる仮面ライダー電王RFも単体で活躍できる。 必要パワー9のカードはOTのコマンドとして利用できるエンジンオーG9が理想的。無い場合は絶対神ン・マなどで代用しても良いが、代用するぐらいならば、最初から緑黒で組んでしまった方が良い。その場合は害水大臣ケガレシアやガンギブソンが候補になるか。 ロボコンやオメデトロフィーでコマンド加速を行いつつ。バイクルなどでコマンドを回収。イクサBMで必要パワー9のカードをサーチしてライジングイクサのラッシュ条件を満たす。 ライジングイクサのラッシュ条件が整ったら、ライジングイクサやファイヤーでストライクしていく。 パワードイクサーはコマンド操作とSユニット除去、イクサBMへのSP付与。 ウォルターはファイヤーとバイクルのコンビネーションを補助。 スカイエースを使えば、コマンドに、ライジングイクサ、パワー1,3の特徴メカを一度にそろえることができ、ライジングイクサラッシュの手助けとともに、自身もストライカーになることができる。ここで仮面ライダーZX(XG4)もサーチしておけば捨札が3枚以上になるためライジングイクサと同時にラッシュすることができる。 また、コマンド回収手段は多数用意されているため、イクサやスカイエースなどでキーカードを積極的にコマンドにもってこられる。 相手ユニットの除去には仮面ライダーNEW電王SFがお勧め。トライチェイサーやビートチェイサー、メガイエローやパワードイクサーで山札を操作しておくと、エンジンオーG9が強力な弾に化ける。 肝心のデッキに入れるカード枚数についてだが、仮面ライダーイクサBMは3枚確定として、仮面ライダーライジングイクサとエンジンオーG9は2枚程度に抑えておくこと。前者はイクサBMからゾードアップで出せるからともかく、後者は下手をすると手札に腐ってしまうだろう。しかしながら、実際使ってみると、コマンド操作が豊富なので意外に両方とも1枚でも間に合ってしまったりする。 また、必要パワー1、3のカードについては候補カードを何種類か入れれば間に合ってしまったりするので、あまり深く考えない方がいい。むしろスカイエースにSPを付与することを考慮して、特徴メカのカードを多めに入れるといいだろう。 コメント 黒使うならジルフィーザいいかもな 変身一発でラッシュしてアタッカーにできる 。どうせコマンドに置くんだし困ることはなにもない -- 名無しさん (2009-12-14 19 40 42) 緑青入れるんだから、仮面ライダーNEW電王SFなんかもいいかも。山札の上にカード戻す手段豊富だから効果狙いやすい。他には警察も乗れるマシンボクサーも候補に挙がる。正直、必要パワー1,3は候補カードをいくつか入れれば十分足りるから、余り必要パワーの数字にこだわらないほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-10 15 08 47) ライジング用のパワー9はだいたい何枚ぐらい入れれば良いんだ? -- 名無しさん (2010-01-21 10 41 44) ダメージで飛ぶのが怖いのでサーチや山札操作ありきでも2枚ってとこかな? -- 名無しさん (2010-01-21 11 57 55) 2枚かなぁ。速攻デッキで打たれて詰みましたってのは避けたいし、3枚だと間違いなく腐る -- 名無しさん (2010-01-21 12 37 31) そういえばプロジェクトG4と相性がいいけど、実際に組みにくくないか?安定させる為にオメトロ優先したいってのもあるが、パワー9のある色でG4と組みやすいタッグ常駐が見つからない -- 名無しさん (2010-01-21 15 36 32) 正直パワー9は1枚で充分 どうせイクサの効果で持ってこられるし、ライジングしないなら邪魔だし、そもそもライジングイクサはイクサからのゾードアップで普通に出せるし -- 名無しさん (2010-01-21 19 14 13) ↑そんなもん?1枚でも回るもんなのか・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 20 59 12) 黒なら初手にドギーでデッキからジルフィーザ呼べばいいからな。ただSユニットのコマンドは排除手段があるので2枚が良いか? -- 名無しさん (2010-01-21 21 41 25) パワー9のMサイズ以上を引っ張ってこられるのはイクサBMだけ? -- 名無しさん (2010-01-21 21 51 25) ↑ただサーチするだけなら、プロバイダーベース(キングダーク専用になりますが)とバトルシャークがあります。 -- 名無しさん (2010-01-21 21 59 29) 実用性を考えれば↑より、アドレスブック→イクサBM一択ないしベターって所じゃない? -- 名無しさん (2010-01-21 22 02 44) 黒緑でイクサBM使うならエターナルとか -- 名無しさん (2010-12-01 22 36 54) カバドス入れてみたけど結構いい働きをする。 パワー1でメカだし、ゾードアップでアタッカーになってコマンド加速できる。 デッキスペース合ったらどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-12 21 12 17) パワー9のカードを1枚っていうのはどうかと。割られる危険が無いことは無いし、保険の分最低2枚じゃないか? -- 名無しさん (2011-01-13 16 42 16) あくまでライジングイクサラッシュ用であり、パワー9のカードなくても普通に出せるから、保険はいらないんじゃない? まあそこは個人のセンスが問われるな。 -- 名無しさん (2011-01-13 20 48 26) 割られるようなデッキが相手だと2枚目を出してもやっぱり割られると思うんだ -- 名無しさん (2011-01-13 20 56 00) 名前にもなってるライジングイクサが1枚でもいいってそれデッキの核でもなんでもないんじゃね?どうせならコマンド操作がっちりやって2枚目3枚目と出す構築の方がデッキ名には合ってると思う。 -- 名無しさん (2011-06-02 20 31 20) 言われてみれば現状ただのメカビートだな。除去もドラフトレッダーでこなせるようになったし、この形なら緑単メカビートにした方が使いやすいだろうね。 -- 名無しさん (2011-06-02 20 38 07) ロストドライバーなんかは相性良いのかな。ライジングイクサホールドして次のライジングイクサ引っ張って・・・。 -- 名無しさん (2012-11-19 12 44 40) 名前 コメント
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【サイジング】 大型コンピュータを複数の小型コンピュータなどで置き換えて運用コストなどの削減を図ることを「ダウンサイジング」、システムの想定負荷から必要なサーバの台数や性能を見積もることを「サーバサイジング」などという。
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「これでおしまいエンディング~。コォ~!」 【名前】 ダウジングバンキ 【読み方】 だうじんぐばんき 【声】 エド・はるみ 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-27「孫娘ハント!?」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 害気目蛮機獣 【作製者】 害気大臣キタネイダス 【作製モデル】 ダウジングロッド 【その他のモチーフ】 エド・はるみ 【口癖】 「~イングー」「グーググー」 【詳細】 キタネイダスが「ダウジングロッド」をモデルとして製作した女性型の害気目蛮機獣。 両手のロッドの他にもペンデュラム(振り子)やY字型ロッドなどのダウジングアイテムを全身に装備した優れたダウザーである。 捜索に多少の時間は掛かるが、異次元の強力な超兵器や変装している魔女博士オーセンなどのどんな物でも確実に見つける事ができ、ロッドからの不思議な波動により相手からの攻撃弾道を変える事も可能となり、「フェンシングー」などの発したギャグをバトルスタイルにする技巧家でもある。 ヒューマンワールドを汚い世界に変える為、オーセンの発明した周囲の環境を自在に変換できる超兵器を探索する。 その最中に範人以外の4人と偶然出くわしてしまい、グリーン以外のゴーオンジャーとの交戦でダウジングロッドを振るって攻撃し、マンタンガンの弾道を変え、片手のロッドを地面に付けると同時に走らせる衝撃波で圧倒するが、大事な使命を思い出した為にそのまま逃走する。 その後、オーセンの居場所を突き止めるとキタネイダスも出撃し、彼女を超兵器と共に連れ去ろうとしたところに7人が駆け付ける。 変身したグリーンはゴーオンウイングスと共にキタネイダス達を追い掛け、自身は他の4人をロッドからの光線で攻撃し、圧倒的な戦闘力で苦戦させるが、自身の頭上を飛び回る4人の連携に翻弄されてしまい、ハイウェイバスターの弾道を変えようとするも効果が出せずに敗北。 その直後、ビックリウムエナジーによって産業革命を起こして巨大化する。 エンジンオーガンパードの弾道をビックリパワーダウジングで変え、更にそれらの弾丸を命中させるが、キタネイダスの嘘を見抜いていたオーセンが装置を逆作動させ、全身に綺麗な花が咲いた為に弱体化し、最期はエンジンオーG9のG9グランプリを受け爆散した(上記の台詞はその際のもの)。 【余談】 作製モデルとなっている「ダウジングロッド」は両手に1本ずつ持ち、その微妙な動きを感じながら水脈や失くし物などを探す事ができる不思議な道具である。 声を演じるエド・はるみ氏がデザインモチーフになっている為、会話の節々で「~イングー」という特徴的な喋り方をする。 変身する際に走輔が「ふざけた野郎だチェンジング~」と彼女に言い返している。
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ゲーム内であなたのニックネームを設定し、イベントで使用します。開始するとエントリーされ、ランダムで選ばれた他のプレイヤーとイベントポイントを競い合います。 フラワーアレンジメント王決定戦 ランダムで選ばれた8人でフラワーアレンジメントのポイントを競います。 通常とは区別された青いエネルギーを使用します。青いエネルギーは10分で1ポイント回復します。50以上で自然回復しなくなります。フラッシュセールがあり、無料で青いエネルギー5ポイント補充を1回、通常エネルギー20ポイントと青いエネルギー5ポイント引換を25回できます。更新されると回数は元に戻ります。通常と同じで10ダイヤから始まり倍になる方式でも補充できますが補充される量は50です。 通常盤面で出てきたアイテムに青いエネルギーが付いてるときがあります。マージしたり売却する又はタスクに納めると青いエネルギーが1ポイント加算されます。売却したアイテムを売却キャンセルすれば青いエネルギーだけを手に入れることもできます。(コメント情報) バブルに付いた青いエネルギーは購入したときの消費したダイヤに応じて青いエネルギーが補充されます。 ショップで砂時計を購入し、じょうろが隣接しているグリーンハウスに使用すると効率的です。 + イベント盤面 イベント盤面 + アイテム特集 アイテム特集 手押し車から出る土でエリアを広げていきましょう。 花壇のLv6以上からは花が入ったバケツが出ますのでバケツ用ラックまで育てます。 花が入ったバケツからは花束Lv1が3つ出ます。 花束は出現したときとマージしたときにポイントが加算されていきます。Lv10はタップで使用して20ポイントになりますので溜めておいて終了間近に一気に攻勢をかける戦略もあります。 庭用ホースからは4時間毎にじょうろを手に入れることができます。じょうろは起動した状態で出てきますので注意しましょう。 じょうろは隣接した花壇のクールタイムを短縮します。 + イベントポイント報酬 イベントポイント報酬 以降の報酬 25 500 5000コイン 26〜 各250 報酬の箱(ランダム数個) + ランキング報酬・イベントトップなど ランキング報酬 以下4位は掃除用具入れLv1×5、5位は掃除用具入れLv1×3、6位〜8位は無報酬です。 報酬の中身 イベントトップなど + イベントメッセージ イベントメッセージ ※導入 イベントが始まります マグノリアやスミレを活かすも殺すもあなた次第です! 最高のフラワーアレンジメントを完成させて、優勝を目指しましょう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オープニング パール ホープウェルベイNo.1のフローリストを決める「フラワーアレンジメント王決定戦」にようこそ! 最初の出場者は、エキゾチックな花を愛するデボラさん... デボラ 私は一味も二味も違う変わった花が好きなの。 パール 他にも、優雅な日本の生け花をたしなむユリウスさんも出場します。どんな作品を見せてくれるのか楽しみです! ユリウス ご紹介どうも! 生け花には600年にもわたる長い歴史があるんだ。知っていたかね? パール それはとても興味深いですね! 最後の出場者は... ジャッキーさんです! ジャッキー パールさん! 私は忙しいんだから、こんな大会に は出場しないって言いましたよね? そもそもフラワーアレンジメントなんて初めてなのに! パール ハハハ、ご冗談を! それでは大会を始めますから、皆さんはご準備を! 町一番のアマチュアフローリストの称号を手にするのは、一体誰なのでしょうか? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※開花したつぼみを完成 デボラ 花を育てるのって、実はとても難しいのよ。私の死体花なんか、開花までに4、5年はかかるんだから! ユリウス 咲いたとしても、フラワーアレンジメントには使わない方がいいと思うが... デボラ どうしてかしら? ユリウス 大きすぎるし... あとは臭いが... ...いや、気にしないでくれ。ぜひ君の作品を見てみたいものだ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※バケツ用ラックを完成 ユリウス なんと美しい花々だろうか! 組み合わせに悩むな ...君はどう思う? ジャッキー 花は花ですよね? だから、この花とあの花を使って... ユリウス そんな単純な話ではないんだ、ジャッキー! 花をじっくり観察して、それぞれが持つ個性を理解する必要があるんだよ。 ジャッキー ...フラワーアレンジメントって、意外と奥が深いんですね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※小さな花束を完成 ユリウス 花と緑の色合いのバランスがよく取れている。なかなかの出来じゃないか、ジャッキー! ジャッキー ありがとうございます、ユリウスさん! でも、も う少し改善できるかも... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※エキゾチックな花束を完成 デボラ なかなか攻めた作品ね、ユリウス。色合いと形状が絶妙にマッチしてるわ。やるじゃない! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※豪華な花束を完成 ジャッキー ここまでの作品はデボラさんじゃないと作れない わ。本当に豪華なアレンジメントですね! デボラ おほめいただき光栄よ、ジャッキー。私のあふれ出る自信を表現してみたの! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※お祝い用の花束を完成 デボラ 本当にフラワーアレンジメントに挑戦するのは初めてなの? あなた、才能あるわよ! ジャッキー うれしいです! これからはこの道に進もうかしら? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※エンディング パール すごい大会になりましたね! ここまでの才能を持つフローリストが小さなホープウェルベイにいたとは驚きです。 そして優勝に輝いたのは... ジャッキーさんです! ジャッキー ええっ!? まさかこんな展開になるなんて... でも、他の参加者たちからのコツを学んで、自分の作品に活かすことができたわ。みんな、本当にありがとう! フラワーアレンジメントがこんなに楽しいなんて知らなかった! デボラ 次回はビギナーズラックとはいかないわよ... でも おめでとう、ジャッキー。とりあえず褒めておくわ。 ジャッキー 素直に負けを認めればいいのに。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※結び イベントが終了しました フラワーアレンジメント王決定戦、お疲れ様でした! 獲得した報酬を回収しましょう。ご参加ありがとうございました! ジンジャーブレッド王決定戦 ランダムで選ばれた8人でジンジャーブレッドのポイントを競います。 通常とは区別された青いエネルギーを使用します。青いエネルギーは10分で1ポイント回復します。50以上で自然回復しなくなります。フラッシュセールがあり、無料で青いエネルギー5ポイント補充を1回、通常エネルギー20ポイントと青いエネルギー5ポイント引換を25回できます。更新されると回数は元に戻ります。通常と同じで10ダイヤから始まり倍になる方式でも補充できますが補充される量は50です。 通常盤面で出てきたアイテムに青いエネルギーが付いてるときがあります。マージしたり売却する又はタスクに納めると青いエネルギーが1ポイント加算されます。売却したアイテムを売却キャンセルすれば青いエネルギーだけを手に入れることもできます。 バブルに付いた青いエネルギーは購入したときの消費したダイヤに応じて青いエネルギーが補充されます。 簡易チャート 昔のレシピ本→生地→投入→レンジ→→トレイor焦げ ↘オーブン↗ ↘大型オーブン+焦げ→トレイ トレイ→飾り付けテーブル↘ ↘オシャレなテーブル↘ ↘豪華なテーブル→→ジンジャーブレッド + アイテム特集 アイテム特集 このアイテムから始まります。 ジンジャーブレッドの生地は電子レンジかオーブン又は大型オーブンに入れて焼きます。 生地Lv5を焼いていきます。大型オーブンは炭入りの袋と入れる必要があります。いずれもジンジャーブレッドのトレイができますが電子レンジとオーブンは焦げてしまうことがあります。 電子レンジは1分間待機ありです。15タップできます。 オーブンは30秒間待機ありです。20タップできます。 大型オーブンはすぐにできあがります。30タップできますし高レベルのトレイが出ます。 ジンジャーブレッドのトレイLv6は1タップで飾り付けテーブルかおしゃれなテーブル又は豪華なテーブルにランダムで変化します。 焦げたジンジャーブレッドにも利用価値があります。Lv4を大型オーブンに使用してください。 テーブルは種類でタップ回数が違います。星型のジンジャーブレッドが出ます。 3タップで消滅。 6タップで消滅。 20タップで消滅。 ジンジャーブレッドハウスのポイントで競います。 ※タップ回数やオーブンから出るアイテムのレベル帯などはコメントにいただいた情報を参考にさせていただきました。ありがとうございます。 + イベントポイント報酬 イベントポイント報酬 + イベント報酬など イベント報酬など 以下4位は砂時計4つ、5位は砂時計2つ、6位〜8位は無報酬です。 + イベントメッセージ イベントメッセージ ※導入 イベントが始まります ジンジャーブレッド王を決める熱い戦いに参加し、冬の寒さを吹き飛ばしましょう! 優勝は一体誰の手に? 幸運を祈ります! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オープニング チェリー クリスマスといえばプレゼントだけど、ジンジャーブレッドも欠かせないわ! そこで... ジンジャーブレッド作りの勝負をしない? どっちの味が上か、はっきりさせましょう! ま、結果は火を見るよりも明らかですけどね。 ウルスラ ずいぶん自信があるようね。それなら、町のみんなに決めてもらおうじゃないか。でも、私のジンジャーブレッドには、固定ファンがいることを忘れちゃいけないよ。 マディー ねぇ、これを見て! 屋根裏部屋を片付けていたら、古いレシピ本が出てきたの。 チェリー どれどれ... 「史上最高のジンジャーブレッドのレシピ」だって!? 「隠し味に魔法をひとつかみ加えて、かき混ぜる。」ですって? 何、この走り書き? でも、おもしろそうね... 今年は勝負するのはやめて、2人でこのレシピを再現するっていうのはどうかしら? ウルスラ ま、クリスマスにケンカをしてちゃ、お祝いのムードが壊れるものね... その提案、乗ったよ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※昔のレシピ本を使用 チェリー このレシピ、とっても古いじゃない! 誰が書いたか知ってます? ウルスラ 見当もつかないよ... でも、ジンジャーブレッド作りに精通している人物なのは確かだ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※電子レンジを発見 チェリー ダメね... このオーブン、動かないわ。 ウルスラ 電源を入れなおしてみたらどうだい? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※電子レンジにクッキーカッターを投入 マディー やった! これでジンジャーブレッドが食べられるわね! ウルスラ 焼き具合を確かめてみようかねぇ... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※電子レンジでジンジャーブレッドが焼き上がる チェリー 最高のジンジャーブレッドが焼き上がったわ! でもまさか、ウルスラさんとの共同作業になるなんて... ウルスラ まさに、クリスマスの奇跡ってところかねぇ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※飾り付け用テーブルを発見 チェリー ジンジャーブレッドは、できるだけ派手で豪華な方がいいわよね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ジンジャーブレッドを焦がす チェリー ちょっと長く焼きすぎたみたいですね... ウルスラ ちょっとどころじゃないよ。明らかに焼きすぎだね... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オーブンを発見 ウルスラ 電源は入ってます? ウルスラ そんな初歩的なミスはしないよ! もう一度つまみをひねってごらん。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オーブンが温まる チェリー オーブンの加熱が始まったわ! ウルスラ 壊れてなくて良かった! 後は、ジンジャーブレッドが焦げないように祈りましょう... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※家型のジンジャーブレッドを完成 ウルスラ 悪くないわ、チェリー! あとは屋根と壁が必要ね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※大型オーブンを発見 ウルスラ ずいぶん立派なオーブンだねぇ! チェリー 私のひいおばあちゃんの家にも、こんなオーブンがありました! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※大型オーブンが温まる ウルスラ オーブンが十分温まったよ! さあ、突っ込んでごらん! チェリー ええっ!? ああ、ジンジャーブレッドを突っ込むってことね... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※小さな家を完成 チェリー とてもかわいらしい家ができましたね! 後はアイシングをほんのちょっぴり加えれば... ✴アイシングとは粉砂糖と水を混ぜたペースト。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※飾り付けた家を完成 ウルスラ とても立派なジンジャーブレッドハウスだよ、チェリー!煙突がないのが気になるけど... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オシャレなテーブルを発見 ウルスラ 工夫を凝らしてアイシングを使うんだよ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※豪華なテーブルを発見 チェリー キャンディーケインと、スプリンクルも忘れずにね! ✴キャンディーケインとは杖の形のキャンディー。スプリンクルとは彩りを添えるためのカラフルで粒状のトッピング。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オシャレな家を完成 チェリー ウルスラさん、恐れ入りました! これほどスゴい作品になるなんて! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※豪華な家を完成 チェリー ついに完成したわ... 史上最高のジンジャーブレッドハウスよ! 私たちの協力の賜物ですね! ウルスラ ええ! 良いレシピのおかげだわ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※エンディング チェリー とっても贅沢なジンジャーブレッドが焼き上がったわ! 「史上最高のレシピ」の名に偽りはないわね! ウルスラ そうだね。一口食べただけで、不思議と体がポカポカしてくるよ。 チェリー もしかしたら、本当に魔法が込められているのかもしれませんね! ウルスラ ハハハ! ロマンチックでいいねぇ! チェリー でも来年こそは、決着をつけましょう。私のジンジャーブレッドの方がおいしいってこと、証明してみせるわ! ウルスラ 楽しみにしてるよ! でも今は、ジンジャーブレッドを食べて、この素敵なひと時を分かち合おうじゃないか! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※結び イベントが終了しました ジンジャーブレッド王決定戦、お疲れ様でした!獲得した報酬を回収しましょう。ご参加ありがとうございました! パンプキン王決定戦 ランダムで選ばれた8人でカボチャのポイントを競います。 通常とは区別された青いエネルギーを使用します。青いエネルギーは10分で1ポイント回復します。50以上で自然回復しなくなります。フラッシュセールがあり、無料で青いエネルギー5ポイント補充を1回、通常エネルギー20ポイントと青いエネルギー5ポイント引換を25回できます。更新されると回数は元に戻ります。通常と同じで5ダイヤから始まり倍になる方式でも補充できますが補充される量は50です。 通常盤面で出てきたアイテムに青いエネルギーが付いてるときがあります。マージしたり売却する又はタスクに納めると青いエネルギーが1ポイント加算されます。売却したアイテムを売却キャンセルすれば青いエネルギーだけを手に入れることもできます。 バブルに付いた青いエネルギーは購入したときの消費したダイヤに応じて青いエネルギーが補充されます。 ショップで砂時計を購入し、カカシが隣接しているカボチャ農園に使用すると効率的です。 + イベント盤面 イベント盤面 + アイテム特集 アイテム特集 手押し車から出る土でエリアを広げていきましょう。 土(カボチャ農園)のLv6以上からはカボチャの種や苗が出ますので開花したカボチャの花(最高レベル)まで育てます。 新芽からはカボチャLv1が3つ出ます。 カボチャは出現したときとマージしたときにポイントが加算されていきます。Lv10はタップで使用して20ポイントになりますので溜めておいて終了間近に一気に攻勢をかける戦略もあります。 カボチャの肥料からは4時間毎にカカシを手に入れることができます。カカシは起動した状態で出てきますので注意しましょう。 カカシは隣接した家庭園芸のクールタイムを短縮します。 + イベントポイント報酬 イベントポイント報酬 以降の報酬 25 500 5000コイン 26〜 各250 報酬の箱(ランダム数個) 内訳 カボチャLv4、ダイヤLv1、コインLv4、時短ブースターの雫Lv4 + ランキング報酬 ランキング報酬 6位〜8位は無報酬です。 + イベントメッセージ イベントメッセージ ※導入 イベントが始まります。 パンプキン王決定戦でカボチャをくり抜いて、最高のジャック・オー・ランタンを作りましょう! 幸運を祈ります! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オープニング パール ホープウェルベイのパンプキン王決定戦にお越しいただき、ありがとうございます! 世にも恐ろしいジャック・オー・ランタンイベントが始まります! 皆さんのセンスを発揮して、ゾッとするような作品を作ってくださいね! エミリオ カボチャのくり抜き大会ですか。ずっと昔にやった記憶がありますが... ホープウェルベイは、本当に伝統を大事にする町なんですね。 ロディ ええ! それに、ちょっとした勝負も楽しめるんです! 参加しましょうよ! エミリオ しかしジャック・オー・ランタンは、7歳の頃に母と一緒に作ったのが最後ですし... その程度の経験で参加していいものかどうか... ロディ もちろんですよ! さ、ナイフを持って始めましょう! 最高のジャック・オー・ランタンを作った人が優勝ですよ! パール 皆さん、準備はいいですか? パンプキン王決定戦の開幕です! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※土を放出させる エミリオ 野菜がすくすく成長するのを見ると、胸が高鳴ります! ロディ 特にカボチャはいいですよね! 色々な使い道がありますから。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※カボチャの種を放出させる マディー カボチャの花はとても美しいわね! それに、色も私好みだわ。 エミリオ でしたら、こちらの花を差し上げましょう... マディー あら、素敵! ありがとう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ジャック・オー・ランタンを完成 ロディ エミリオさん、初心者にしてはやりますね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※大きなジャック・オー・ランタンを完成 ロディ ロディさんのセンスは底が知れませんね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※カボチャの鳥を完成 ロディ なるほど... ここからが本番ってわけですね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※カボチャの馬車を完成 ロディ えっ... このカボチャ、車輪付きなんですか!? それに、中から音楽が聞こえてくる! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※エンディング エミリオ 楽しい時間を過ごすことができました! このカボチャなら、きっとエイミーも気に入るはずです! ロディ ジャック・オー・ランタンを最後に作ったのは7歳の頃だって言ってましたけど... あれは嘘だったんですか? エミリオ 本当ですよ。でも、氷像作りが趣味なんです。 ロディ 敵わないわけだ... 何でもできちゃうんですね。 エミリオ 買いかぶりすぎですよ。次回はどうなるか分かりません。 ロディ ハハハ、そうだといいですけど... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※結び イベントが終了しました パンプキン王決定戦、お疲れ様でした! 獲得した報酬を回収しましょう。ご参加ありがとうございました! ガーデニング王決定戦! ランダムで選ばれた8人でトピアリーのポイントを競います。 通常とは区別された青いエネルギーを使用します。青いエネルギーは10分で1ポイント回復します。50以上で自然回復しなくなります。フラッシュセールがあり、無料で青いエネルギー5ポイント補充を1回、通常エネルギー20ポイントと青いエネルギー5ポイント引換を25回できます。更新されると回数は元に戻ります。通常と同じで5ダイヤから始まり倍になる方式でも補充できますが補充される量は50です。 通常盤面で出てきたアイテムに青いエネルギーが付いてるときがあります。マージしたり売却する又はタスクに納めると青いエネルギーが1ポイント加算されます。売却したアイテムを売却キャンセルすれば青いエネルギーだけを手に入れることもできます。(コメント情報) バブルに付いた青いエネルギーは購入したときの消費したダイヤに応じて青いエネルギーが補充されます。 ショップで砂時計を購入し、カカシが隣接しているグリーンハウスに使用すると効率的です。 + イベント盤面 イベント盤面 + アイテム特集 アイテム特集 培養土から出る土でエリアを広げていきましょう。 土(家庭園芸)のLv6以上からは苗が出ますので低木まで育てます。 低木からはトピアリーLv1が3つ出ます。 トピアリーは出現したときとマージしたときにポイントが加算されていきます。Lv10はタップで使用して20ポイントになりますので溜めておいて終了間近に一気に攻勢をかける戦略もあります。 肥料からは4時間毎にカカシを手に入れることができます。カカシは起動した状態で出てきますので注意しましょう。 カカシは隣接した家庭園芸のクールタイムを短縮します。 + イベントポイント報酬 イベントポイント報酬 ハサミはLv10のトピアリーに使い、クモの巣が掛かったLv9のトピアリーにマージすると盤面が早くに片付きます。 2000コイン 5000コイン 以降は毎回250ポイントで報酬の箱。 中身はランダムです。 + ランキング報酬 ランキング報酬 以下4位は生成系アイテムLv1が5個、5位は生成系アイテムLv1が3個、6位〜8位は無報酬です。箱のイメージが変更がされる場合があります。 + イベントメッセージ イベントメッセージ ※導入 イベントが始まります。 ガーデニング王決定戦で素敵なトピアリーを作りましょう! 最高の作品を目指してくださいね! 幸運を祈ります! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オープニング パール ガーデニング王決定戦にようこそ! ホープウェルベイ最大のトピアリーイベントが開幕します! 果たして、どんな素敵な作品が生まれるのでしょうか? マディー トピアリーイベントだなんて、楽しそうね! ... トピアリーって何ですか? デボラ トピアリーっていうのはね、木や生け垣を刈り込んで、思い思いの形に仕上げる伝統的な園芸作品のことよ! マディー それだったら私の得意分野かも! 邸宅の敷地で毎日のように練習してますからね! デボラ 甘いわね。トピアリーアーティストになるには、何年もの修行が必要なのよ! マディー 簡単そうに見えますけど。 デボラ あら、いっちょ前に。それじゃ私と勝負しましょうか? マディー おばあちゃんと一緒で、本当に勝負事が好きなんだから... わかりました、やりましょう! パール そうこなくちゃ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※育苗トレーを完成 マディー これがあれば素敵な生け垣を育てられるわ! ウルスラ これならパイに入れるトマトも育つかもしれないね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※低木を完成 マディー シック・パルヴィス・マグナ... 「偉業をなすのも小さな一歩から」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※四角いトピアリーを発見 デボラ そんなチンケな箱じゃ私には勝てないわよ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※円錐のトピアリーを完成 デボラ 素敵なクリスマスのトピアリーが作れそう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※アヒルのトピアリーを完成 デボラ ようやく勝負が面白くなってきたわね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※イルカのトピアリーを完成 デボラ え... ま、まさか! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ゾウのトピアリーを完成 デボラ 一体どうやって!? ありえないわ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※エンディング デボラ ま、ビギナーズラックとはいえ、今回は負けを認めざるを得ないわね。 あなたの勝ちよ! マディー ありがとうございます。トピアリーがこんなに楽しいだなんて知りませんでした。 デボラ どうやら勝負師の魂はあなたにも宿っているようね、マディー。 マディー 知ってのとおり、私だってポールトン家の一員ですから! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※結び イベントが終了しました ガーデニング王決定戦、お疲れ様でした! 獲得した報酬を回収しましょう。ご参加ありがとうございました! ベーキング王決定戦 8人でポイントを競い合い締切日のポイントでランクが決まります。 いち早くニワトリ屋敷を完成させ、あとはオンドリの砂時計でエネルギーが許す限りケーキをたくさん作りましょう。ポイント報酬のニワトリを無駄なく使うのが近道です。 ポイント報酬でハサミが手に入りますが良い使いみちがあります。 通常とは区別された青いエネルギーを使用します。青いエネルギーは10分で1ポイント回復します。50以上で自然回復しなくなります。フラッシュセールがあり、無料で青いエネルギー5ポイント補充を1回、通常エネルギー20ポイントと青いエネルギー5ポイント引換を50回できます。更新されると回数は元に戻ります。通常と同じで5ダイヤから始まり倍になる方式でも補充できますが補充される量は50です。 通常盤面で出てきたアイテムに青いエネルギーが付いてるときがあります。マージしたり売却する又はタスクに納めると青いエネルギーが1ポイント加算されます。バブルに付いた青いエネルギーは購入したときの消費したダイヤに応じて青いエネルギーが補充されます。 + イベント盤面 イベント盤面 + アイテム特集 アイテム特集 このアイテムからスタートします。ニワトリが出ます。 オンドリからは1時間の砂時計が出ます。 ニワトリからは卵が出ます。 卵からはケーキが出来ます。 ケーキは作成時にそれぞれイベントポイントが加算されLv10を使用したときには20イベントポイントが加算されます。このポイントでランクが動きます。 + イベントポイント報酬 イベントポイント報酬 ここから古いデータです。 ハサミはLv10のケーキに使い、クモの巣が掛かったLv9のケーキにマージすると盤面が早くに片付きます。 2000コイン 5000コイン Lv26からは毎Lv、250ポイントで報酬の箱になります。 報酬の箱の中身はランダムです。 + ランキング報酬 ランキング報酬 6位〜8位は無報酬です。 以下4位は生成系アイテムLv1が5個、5位は生成系アイテムLv1が3個、6位〜8位は無報酬です。箱のイメージが変更がされる場合があります。 + イベントメッセージ イベントメッセージ ※導入 史上最大のケーキ作り大会がついに開催! ベーキング王決定戦で最高のケーキを焼きましょう! ご健闘をお祈りします! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オープニング パール ホープウェルベイのベーキング王決定戦にお越しいただき、ありがとうございます! それでは出場者をご紹介しましょう! まずは、ボールトン家の謎の解明に尽力する敏腕レポーター、ジャッキーです! ジャッキー 今年もイベントの企画に感謝します、パールさん! ベーキング王に輝くのは、この私よ! パール 次にご紹介するのは、邸宅の改装で大忙しのマディー! マディー 楽しみだわ! 早く始めましょう! パール ウルス――いえ、おばあちゃんがタイトル防衛のため、再度出場を果たします! ウルスラ 今年はずいぶん出場者が増えたようだねぇ! パール 今日はロディも出場します! ロディ マディーに真の腕前を見せつける時がやってきたぞ! パール 出場者はこれだけではありません! ポーモントホー ルの執事、ウィンストンさん! ウィンストン 洗練された至高の味を皆様にご賞味いただく、良い機会となるでしょう... パール そして最後は... ヘイッキさん... ですね。フィンランド出身の灯台守です! ヘイッキ やあ! 遅れてすまない! 頭を3本目の脚にせねばならなかったのでね! パール 頭を...脚に? とにかく、ベーキング王決定戦を始めましょう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※エンディング パール どれも甲乙つけがたいですね。こんなに素晴らしいケーキが出揃うなんて...! マディー 今すぐかぶりつきたい! ジャッキー 私のケーキは健康に配慮してあるけど... ウィンストン 私は少し時代を先取りしすぎたかもしれません... ヘイッキ ごきげんよう! パール それもフィンランドの言い回しですか? ヘイッキ そうかもしれん... 「こんにちは」と「さようなら」の、どちらの意味でも使えるぞ。 パール なるほど! では皆さん、ごきげんよう! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※結び イベントが終了しました ベーキング王決定戦、お疲れ様でした! 獲得した報酬を回収しましょう。 ご参加ありがとうございました! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ニワトリの巣を発見 マディー まあ! みんなかわいいわ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※卵を温めるメンドリを作成 ロディ パイを焼くなら、卵がたくさん必要ね... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※オンドリを発見 ウィンストン ニワトリを束ねるオンドリには、無限の忍耐力... いえ、砂時計が備わっているに違いないわ... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※フォーチュンクッキーを発見 ジャッキー このフォーチュンクッキーも小さくてかわいいけど、私がこれから作るものには遠く及ばないわね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※アイスクリームケーキを作成 ウルスラ ねぇ、冗談はよしてよ。こんなに小さなパイで勝つつもり? 勝つなら、もっと大きな勝負に出なくちゃねぇ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※チーズケーキを作成 ウィンストン 確かに悪くはありませんが、私の作品と違って詰めが甘いですな。しかし同じ舞台に立てることは、至極光栄でございます... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※おしゃれなチーズケーキを作成 ヘイッキ ゴクリ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ニワトリのお祝いケーキを作成 ロディ ほっぺたが落ちるくらいおいしい! 一体どうすればこの味が出せるんだ?
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内野手パスワード集 ●育成理論サンプル選手のサード(オールB・全日本) .
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眼魂ハントバトル(BK1弾) 眼魂ハントバトル 眼魂ハントバトル [部分編集] 「アイコンスキャンチャンス」で使用するデータ眼魂を入手するモード。最初に難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 「むずかしい」と「超むずかしい」では相手もアビリティを発動してくる。 現在手に入るアイコンから3つのアイコンと相手が表示され、1つを選ぶ。勝利すれば表示されていたデータ眼魂が貰える。 一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。 現在出てくるアイコンはオレ、ムサシ、エジソン、ニュートン、ロビン、ビリー・ザ・キッド、ベートーベン、スペクター、ツタンカーメン、ノブナガアイコンと相手はTV「仮面ライダーゴースト」に新しいアイコンが登場するたびに増える予定。 10月17日に「ロビン」が追加。 11月7日に「スペクター」「ツタンカーメン」追加。 11月14日に「ベートーベン」「ノブナガ」追加。 11月21日に「ビリー・ザ・キッド」追加。 勝利すると称号やガンバライダーのパーツや技、アシストチップが手に入ることがある。更にガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 難易度「むずかしい」で一定回数勝利すると、次の難易度選択時「むずかしい」の代わりに「超むずかしい」のスペシャルステージが出現する。スペシャルステージでは相手の選択やデータ眼魂の入手は無いが、勝てばアイテムが貰える。 スペシャルステージは勝利するたびに挑戦までに戦う回数が増えていく。 スペシャルステージのボスによっては、1~4ラウンド目に相手に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。仮面ライダーゴースト ニュートン魂と仮面ライダーデッドヒートマッハと仮面ライダードライブ タイプトライドロンチームは、ラウンド3突入時、テクニカルゲージスピードをアップする。 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォームと仮面ライダー電王 クライマックスフォームと仮面ライダーキバ キバフォームチームは、ラウンド3突入時、テクニカルゲージを1段階アップする。 仮面ライダー電王 ソードフォームと仮面ライダー鎧武 電王アームズと仮面ライダーバロン 電王アームズチームは、ラウンド3突入時、チームタイリョクを1000回復する。 仮面ライダーゴースト ムサシ魂と仮面ライダー装甲響鬼と仮面ライダードライブ タイプデッドヒートチームは、ラウンド3突入時、APをアップする。 仮面ライダーフィフティーンと仮面ライダーディケイドと仮面ライダーディエンドチームは、ラウンド4突入時、テクニカルゲージスピードをアップする。 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツと仮面ライダーオーズ プトティラコンボと仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンチームは、ラウンド2突入時、テクニカルゲージを1段階アップする。 ガンバライダーアクートとデェムシュとハートロイミュードチームは、バトル開始時、APをアップする。 回数 突入までの回数 相手 報酬 1回目 3回 仮面ライダーゴースト ニュートン魂仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダードライブ タイプトライドロン ライダーアイテム「トレーラー砲」ライダーフィニッシュ「フルフルスピードビッグ大砲」エンブレム「ニュートン(金)」 2回目 3回 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダー電王 クライマックスフォーム仮面ライダーキバ キバフォーム 目パーツ「ドライブ」アシストチップ「仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム」 3回目 5回 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 口バーツ「ドライブ」ライダーアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+20」 4回目 5回 仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダー鎧武 電王アームズ仮面ライダーバロン 電王アームズ ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」アシストチップ「仮面ライダー電王 クライマックスフォーム」 5回目 6回 仮面ライダーゴースト ムサシ魂仮面ライダー装甲響鬼仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ヘッドパーツ「ドライブ」エンブレム「ムサシ(金)」 6回目 6回 仮面ライダーフィフティーン仮面ライダーディケイド仮面ライダーディエンド 脚アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1」 7回目 6回 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン アシストチップ「仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ」 8回目 6回 仮面ライダーカブト マスクドフォーム仮面ライダーギャレン仮面ライダーガタック ライダーフォーム ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 9回目 6回 ハートロイミュードロイミュード029(コブラ型)ロイミュード042(スパイダー型) 腕アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「バーストしたとき、ミガワリ効果・発生率がアップする。 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ミガワリ効果が超アップ。」 10回目 6回 仮面ライダーゴースト エジソン魂仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ エンブレム「エジソン(金)」 11回目 6回 ロード・バロン黒影トルーパー黒影トルーパー 胸アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「オイウチコウゲキが発動したとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1」 12回目 6回 シャドームーン仮面ライダーBLACK仮面ライダーBLACK RX アシストチップ「シャドームーン」 13回目 6回 仮面ライダー王蛇仮面ライダーナイト仮面ライダー龍騎 ライダーフィニッシュ「ベノクラッシュ」称号「駆け出しゴーストハンター」 14回目 6回 ガンバライダーアクートカミキリインベスカミキリインベス ボーナス「銅経験値大アップ」 15回目 6回 ガンバライダーアクートロイミュード029(コブラ型)ロイミュード071(バット型) ボーナス「銀経験値大アップ」 16回目 6回 ガンバライダーアクートデェムシュハートロイミュード ボーナス「金経験値大アップ」
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/pawamajor2/pages/11.html
{現役選手} <投手> ヒューズ(公認仕様) 156キロ スタ170 コン136 スライダー3 ナックルカーブ5 チェンジアップ4 特殊能力 対左2 ノビ4 速球中心 デイゲーム× ぼねひ しつざ ひんて ほまぼ べいさ でげに すひえ けぼり とりせ ぢぞに ぶぢげ にびは んにつ むぬの きこふ にでそ べじろ がおに くせづ たまず ゆぬも さいせ こあた とりき うやの もおず ぐべぜ ぐねち おさろ せさり ぶぢす ざじび みろぬ ぐおと ぶろほ じべの じ 王(デフォルト仕様・台湾・通算成績) 156キロ スタ187 コン155 シンキングF3 チェンジアップ3 SFF3 Hスライダー3 特殊能力 ノビ4 キレ4 安定4 勝ち運 ポーカーフェイス 低め○ 速球中心 いもろ わじも やすう そおへ ゆほら まほさ めよぐ るじね たぎず ぜたご たぢが がぬこ がこた らむぼ つばお みりせ づゆご よにみ いそて じげぼ ぼげこ んづろ せぼぐ みいず るまざ やけみ おへお きわぬ てびえ りたぎ べぜぎ ほじえ げぎが じてま おなへ あぬこ るざゆ リベラ(デフォルト仕様・パナマ・通算成績)オリジナル変化球「カッター」付 157キロ スタ86 コン184 ツーシーム1 シンキングF2 オリ変カッター6 特殊能力 打たれ強さ4 キレ4 回復4 逃げ球 ポーカーフェイス 威圧感 人気者 変化球中心 なうて じぼに ぐごに ぐいべ くらぎ いがぼ でぼづ ぞぐめ ぢぼざ ぐおぎ しです ぜあは めなぶ くべた ぞむぶ べおま べぼわ けびく むぜの まやお おぢお せたは ふうぐ げわえ うてし じけの あすだ けなろ おぞざ いみよ つもあ ろやか みりえ やるの るけぬ ぢひな ぬこぜ きふけ ねれの たはぐ なおひ し チェンバレン(公認仕様)先発適性と中継ぎ適性、共に7。中継ぎで起用しても能力が落ちません 162キロ スタ110 コン152 Vスライダー4 チェンジアップ2 カーブ3 特殊能力 重い球 ドクターK 闘志 力配分 人気者 速球中心 やけせ へぞで ぬろの れいれ ざげば ずさや びうて ばぶね ぜねと へるべ ぢてう せほふ ひちだ ごほた きちよ びづす わきひ ちれい べてせ たるて ふむや ぶすぶ んゆま みりお えさま こづぐ のねげ ぼなこ たとへ ぎさわ かもむ ほやな けねち かのげ じそに づせあ せざぐ ぶちの かつじ まこや にむぎ ケネディ(公認仕様) たなだ ずぢく あせび わでか きあつ ぶわほ すたた あだご えざち はすろ わなで づのざ すなも くなあ ついへ ひおじ ほうざ ふよち よぶな のまう さびだ ゆたぎ せぼえ さむさ のたま おれぞ じらづ だそに けのん がみり おぜべ ぬえこ げぬげ やるの まとむ げくた せべき とへ 井川(デフォルト仕様仕様・日本・通算成績) 150キロ スタ164 コン108 スライダー2 カーブ2 サークルチェンジ4 特殊能力 クラッチ2 対左2 対ランナー2 打たれ強さ2 ノビ2 キレ2 軽い球 一発 寸前× 四球 スロースターター ドクターK ピックオフ○ ケガ4 安定度2 デイゲーム× へあが さじげ ねころ べにば わほぎ むけて せむの てうね ぼすず ゆじろ わなが おずが ぬざゆ ろこあ まえぢ けりじ しきせ ちぼち ちべぜ まやも ぼそる はぜら んぼみ ぼいだ るほじ みみと けふみ づほな ずぢむ いづす まじぎ べやほ のほし ぐうの きえね ぼぬは しぬや E.ラミレス(公認仕様) べらほ るひほ くまが くぞぞ がいぐ ぶみあ びたお ぜゆで みえぬ ぶしら もても へせへ すがず ごほの づふむ ふおは はづぞ ぐぢせ よたほ あぜげ ぐほだ ぜほほ でぢず もりか まばで うぼみ うくさ たんぜ のるぬ すとへ ぐばで ほぜず げむず ぜぼの ずこい けびへ すせる ぐわれ あづ <野手> S.ダンカン(公認仕様) 弾道4 ミート4 パワー160 走6 肩8 守6 エラ9 特殊能力 対左4 フリースインガー 強振多用 げぎで むぐえ はせほ ぬざく うぞぢ ゆぬほ ほぢき れれけ たおせ へほべ ぐぜぼ いらに ろべず ろごの のちひ りやわ ろのざ にもが いぶべ あづれ あせつ さわが ざげお ぼんゆ げづべ やぼあ るがう ぶすよ ぼぼら くれふ ずかほ べもば さくほ ばおぜ さがな れでも ほべじ え M・カブレラ(デフォルト仕様・ドミニカ・通算成績) 弾道2 ミート8 パワー139 走10 肩13 守10 エラ9 特殊能力 クラッチ5 広角打法 サブポジ4 送球4 安定度4 レーザービーム 雨天× つほま じおの りせお むげみ ばなゆ あにせ べうや さやぶ みつほ やざぎ ちめに おまへ ひなぐ ごすて きちぬ びぐぶ ほまべ ぢいし いまむ ぼまつ もねえ さべべ があぼ ぼりき たばり かつあ じひか のべは みたむ ほけり あうぬ しじず げむで じおさ ぐぶく やりん むしう やほづ なき A.ロドリゲス(デフォルト仕様・通算成績) 弾道4 パワー245 走11 肩13 守11 エラ12 特殊能力 クラッチ4 対左2 パワーヒッター 広角打法 フリースインガー グランドスラムヒッター ゲームエンダー 威圧感 プルヒッター サブポジ4 ケガ4 安定2 盗塁4 ベアハンドキャッチ ヘッドスライディング 人気者 強振多用 積極守備 雨天○ ほれの ののさ んひさ はみぢ かあふ えげせ こぜき ぼやや げぎす もおひ いんざ づぶへ がなぐ すべの まちの ぬやぢ へてす ちぬよ くぶす がべず ずいや るべぐ ひみや のくじ さつい うじの たにみ おせむ ぶがに ごみむ ぬぜづ ぜてぼ やおな たづだ じゆべ おくは ひむも てふふ くごふ ほれつ わがぼ はめ ベテミット(デフォルト仕様・ドミニカ・通算成績)※年棒・契約年数は反映されてますが、通算成績はありません 弾道3 ミート6 パワー140 走10 肩10 守9 エラ6 特殊能力 クラッチ4 初球○ 代打○ フリースインガー 雨天× みさい ずふけ むうあ しせぜ ねさり ごぼぐ せけま ゆやづ あだす もおひ ちせら てるへ でびあ せんた まむに ざうぶ ふれし よねい りぶと のだば のすつ づほた なうお おんぢ ききり じだじ うよみ おほろ もへわ ほゆわ すてぬ ほづつ けずね ぞづあ やとご うなむ へほじ ぜがじ いげづ ほんけ にひぞ む ポサダ(デフォルト仕様・プエルトリコ・通算成績) 弾道3 ミート13 パワー173 走5 肩10 守9 エラ9 特殊能力 アベレージヒッター 広角打法 チャンスメーカー フリースインガー グランドスラムヒッター 送球4 走塁4 安定4 慎重盗塁 積極走塁 雨天× にがぐ べきづ ばろほ ぬつぜ ぬつた ひちぼ ぎもじ けじゆ るちつ ねちべ はゆべ へびよ むぬお めはた たへお げよほ らゆら びにい んいさ ぎげみ じぬず ごのほ ざるや やひの げきき ゆづけ つでぜ づしん るけそ よあで げぐた ぬぢび のるせ うづぜ ぶでほ だいほ わべだ かなづ で 松井秀(デフォルト仕様・日本・通算成績) 弾道3 ミート9 パワー172 走7 肩10 守9 エラ11 特殊能力 チャンスメーカー プルヒッター 送球4 安定度2 慎重打法 積極守備 べむつ うれた にじに やてず ぞべま もみほ するえ たれる れやざ けそべ よわち ぼぞち にむお ざろじ ぶびお ぼりか ざきご りねざ んちぐ やぶづ ぐちぼ せぶら なうる つわま ぜうぐ たおげ やりぜ づにへ たぞぎ せかい つゆす ひじく ぜぐぬ るおつ ゆぶび とそは せわも ぶすぼ ほづ デーモン(デフォルト仕様・通算成績) 弾道3 ミート8 パワー148 走12 肩6 守11 エラ10 特殊能力 対左2 流し打ち 粘り打ち 内野安打○ 盗塁4 走塁4 ヘッドスライディング 人気者 慎重打法 積極走塁 積極守備 デイゲーム× べじひ うみた ろやふ えざぜ よなご まにぎ すのる あやや ずほそ そじに むゆほ きまち ふひぼ ごほぜ まよむ がりせ ねおで がわで ろそま ゆぶれ もせだ かわぬ でれや ぜんう さるざ えぐか きめあ あなん づため ごつこ ばまも でゆぶ たひぎ るばか づびが たふも にちだ じがだ ちこに てぐつ ち {OB選手} <投手> <野手> ベーブ・ルース(公認仕様) とべう せごら きほや みんゆ そちみ めれの よさの つぐう けはし ざすべ ぶずも ぎすは ぎにつ めはじ まよぬ がぢせ そのめ へつび へゆお てのぼ じみぼ めぼぎ ざあぼ ぞよぞ ぜみの もおか たせう みざび おぞね びげむ ぐばわ べもめ けしせ やるぞ るちが えでさ ぎわき ずね ※作り直し中バーニー・ウィリアムズ(公認仕様・プエルトリコ)